miércoles, 10 de junio de 2015

PUNTES DE FUNCIONES

1.Función constante
2.Función lineal
3.Función polinómica
4.Función cuadrática
5.Función racional

TIPOS DE FUNCIONES

Una función (f) es una relación entre un conjunto dado X (llamado dominio) y otro conjunto de elementos Y (llamado codominio) de forma que a cada elemento x del dominio le corresponde un único elemento f(x) del codominio (los que forman el recorrido, rango o ámbito).

De manera más simple: Una función es una relación entre dos magnitudes, de tal manera que a cada valor de la primera corresponde un único valor de la segunda.

La función se puede ilustrar mediante un diagrama usando flechas para indicar la forma en que se asocian los elementos de los dos conjuntos.

Básicamente, hay tres formas para expresar una función: mediante una tabla de valores (como el ejemplo anterior), mediante una expresión algebraica o, como veremos luego, mediante una gráfica.

Tipos de funciones
Dependiendo de ciertas características que tome la expresión algebraica o notación de la función f en x, tendremos distintos tipos de funciones:

Función constante

Una función de la forma f(x) = b, donde b es una constante, se conoce como una función constante.
Por ejemplo, f(x) = 3, (que corresponde al valor de y) donde el dominio es el conjunto de los números reales y el recorrido es {3}, por tanto y = 3. La gráfica de abajo muestra que es una recta horizontal.


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Función lineal

Una función de la forma f(x) = mx + b se conoce como una función lineal, donde m representa la pendiente y b representa el intercepto en y. La representación gráfica de una función lineal es una recta. Las funciones lineales son funciones polinómicas.
Ejemplo:
F(x) = 2x - 1
Es una función lineal con pendiente m = 2 e intercepto en y en (0, -1). Su gráfica es una recta ascendente.

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Para trazar la gráfica de una función lineal solo es necesario conocer dos de sus puntos.

La ecuación matemática que representa a esta función, como ya vimos, es f(x) = ax + b, donde f(x) corresponde al valor de y, entonces
y = ax + b

Donde "a" es la pendiente de la recta, y "b" es la ordenada al origen.

La pendiente indica la inclinación de la recta, cuanto sube o baja y cuanto avanza o retrocede. Esto depende del signo que tenga.

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El valor de "a" siempre es una fracción (si no tiene nada abajo, es porque tiene un 1), donde el numerador (p) me indica cuanto sube o baja, y el denominador (q) indica cuanto avanzo o retrocedo.
Aprendido esto, y según el signo de la fracción, la pendiente se marca de la siguiente forma:

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La ordenada al origen (b) es el valor donde la recta corta al eje y.

La recta siempre va a pasar por el punto (0; b)

Representación gráfica de una función lineal o función afín

Para graficar una recta, alcanza con los datos que da la ecuación matemática de la función, y se opera de la siguiente manera:

1. Se marca sobre el eje y la ordenada al origen, el punto por donde la recta va a cortar dicho eje.

2. Desde ese punto, subo o bajo según sea el valor de "p" y avanzo o retrocedo según indique el valor de "q". En ese nuevo lugar, marco el segundo punto de la recta.

3. Se podría seguir marcando puntos con la misma pendiente, pero con 2 de ellos ya es suficiente como para poder graficar la recta.

4. Teniendo ya los dos puntos, con regla se traza la recta que pasa por los mismos.

Ejemplo:

Graficar la siguiente función:

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La ordenada al origen (3) me indica que me debo parar sobre el eje y en el 3.
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También podemos graficar una función dando valores a x y obteniendo dos puntos en las coordenadas.

Ejemplo:

Graficar  la función dada por  f(x) = 2x – 1

Solución

Como la función es lineal se buscan dos puntos de la recta; para ello, se le dan valores a  x  y se encuentran sus imágenes respectivas, esto es:

                          Si  x = 0, se tiene que  f (0) = 2(0) – 1 = - 1
                          Si  x = 2, se tiene que f (2) = 2(2) – 1 = 3

Así, los puntos obtenidos  son (0, -1) y (2, 3), por los cuales se traza la gráfica  correspondiente.

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Función polinómica

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El dominio de todas estas funciones polinómicas es el conjunto de los números reales (porque el elemento x puede ser cualquier número real).

Función cuadrática

Una función de la forma f(x) = ax2 + bx + c, donde a, b y c son constantes y a es diferente de cero, se conoce como una función cuadrática.

La representación gráfica de una función cuadrática es una parábola. Una parábola abre hacia arriba si a > 0 y abre hacia abajo si a < 0.  El vértice de una parábola se determina por la fórmula:

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Las funciones cuadráticas son funciones polinómicas.

Ejemplo:
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F(x) = x2  representa una parábola que abre hacia arriba con vértice en (0,0).

Función racional

Una función racional es el cociente de dos funciones polinómicas. Así es que q es una función racional si para todo x en el dominio, se tiene:

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Nota: El dominio de una función polinómica son los números reales; sin embargo, el dominio de una función racional consiste de todos los números reales excepto los ceros del polinomio en el denominador (ya que la división por cero no está definida).

Función  de potencia

Una función de potencia es toda función de la forma  f(x) = xr, donde r es cualquier número real.

Las funciones f(x) = x4/3 y  h(x) = 5x3/2 son funciones de potencia.

Ejercicios y ejemplos con funciones en general:

Expresar mediante una fórmula la función que asocia a cada número:

a) Su cuádruplo.
     La función es: f (x) = 4x.
b) Un número 2 unidades mayor.
     La función es: f (x) = x + 2.
c) Su mitad menos 1.
     La función es: f (x) = x/2 - 1.
d) El cuadrado del número que es una unidad menor.
     La función es: f (x) = (x - 1)2
Veamos algunos otros ejemplos de funciones:
1) El volumen de un gas está determinado por la presión (a temperatura constante), esta relación viene dada por la ley de Boyle-Mariotte:

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Donde v representa el volumen del gas en litros, p es la presión en atmósferas  y c es una constante de proporcionalidad.

Se observa que al variar la presión a la que está sometido el gas varía el volumen; es decir, los valores del volumen dependen de los valores de la presión del gas y para cada valor de la presión existe un único valor del volumen.

2) El área  A del círculo depende de la longitud de su radio r y está dada por la fórmula:

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Si se conoce el valor del radio se puede conocer el valor del área del círculo.

3) Dada la función  f(x) = 5x2 + 2

Encontrar el valor de la función para cuando x = 2.

Para calcular la imagen de un elemento bajo la función  f, se reemplaza dicho elemento en el lugar de la variable, así para  x = 2

                                            F (2) = 5(2)2  + 2
                                            F (2) = 22
Por lo tanto cuando x = 2, se tiene que  f (2) = 22.

Ejemplo:

  El precio de arrendar un auto es de 15 dólares más 0,20 de dólar por kilómetro recorrido.

a) Hallar la fórmula que expresa el costo del arriendo en función del número de los kilómetros
recorridos.

b) ¿Cuánto hay que pagar si se han recorrido 50 kilómetros?

c) Si han cobrado 53 dólares ¿cuántos kilómetros se han recorrido?

Veamos:

a) Si llamamos x al número de kms recorridos, la fórmula de la función es f (x) = 15 + 0,2x.

b) x = 50  entonces

 F (50) = 15 + 0,2 • 50 = 25

Hay que pagar 25 dólares.

c) f (x) = 53  entonces

15 + 0,2x = 53 entonces x = 190

Se han recorrido 190 km.

Álgebra de funciones

Suma, resta, multiplicación y división de funciones

Sean f y g dos funciones cualesquiera.


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domingo, 7 de junio de 2015

2. Lugares geométricos

2. Lugares geométricos

2.1 ¿que es un lugar geométrico?
Se llama lugar geométrico a un conjunto de puntos que cumplen una determinada propiedad. La propiedad geométrica que define el lugar geométrico, tiene que traducirse al lenguaje algebraico de ecuaciones.

2.2 La mediatriz y la bisectriz

- La mediatriz de un segmento es el lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan de los extremos

- La bisectriz de un ángulo es el lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan de las rectas que forman el ángulo.


2.3 Las cónicas

2.3.1 ¿ que es una cónica?

Las cónicas son curvas planas obtenidas mediante la intersección de un cono con un plano. El ángulo que forma el plano y el eje del cono comparado con el ángulo que forman el eje y la generatriz del cono determinan las distintas clases de cónicas.
Resultado de imagen de figura cono

2.3.2 La circunferencia

La circunferencia es una linea curva cerrada  cuyos puntos están todos a la misma distancia de un punto fijo.

Los elementos de la circunferencia son:

- Centro de la circunferencia: el centro es el punto del que equidistan todos los puntos de la circunferencia.

-Radio de la circunferencia: el radio es el segmento que une el centro de la circunferencia con un punto cualquiera de la misma.

-Cuerda: la cuerda es un segmento que une 2 puntos de la circunferencia.

-Diámetro: es una cuerda que pasa por el centro de la circunferencia.

-Arco: un arco es cada una de las partes en que una cuerda divide a la circunferencia.

-Semicircunferencia: una semicircunferencia es cada uno de los puntos iguales que abarca el diámetro.



2.3.3 La elipse

Es el lugar geométrico de los puntos del plano cuya suma de distancias a 2 puntos fijos llamados focos es constante.

Elementos de la elipse:

- Focos: son los puntos fijos  F y F´.

- Eje focal: es la recta que pasa por los focos.

- Eje secundario: es la mediatriz del segmento FF´.

- Centro: es el punto de intersección de los ejes.

- Radios vectores: son los segmentos que van desde un punto de la elipse a los focos: PF y PF´.

- Distancia focal: es el segmento de longitud 2C, C es el valor de la semidistancia focal.

- Vértices: son los puntos de intersección de la elipse con los ejes: A, A´, B y B´.

- Eje mayor: es el segmento de longitud 2A, A es el valor del semieje mayor.

- Eje menor: es el semento de longitud 2B, B es el valor del semieje menor.

- Ejes de simetría: son las rectas que contienen al eje mayor o al eje menor.

- Centro de simetría: coincide con el centro de la elipse, que es el punto de intersección de los ejes de simetría.


- Obtención en un cono
Resultado de imagen de obtencion de un cono


El método del jardinero


  Una elipse es una circunferencia achatada con dos ejes desiguales; el eje mayor, que mide 2a, lo situaremos en el eje X y el eje menor, que mide 2b, lo situaremos en el eje Y, de forma que el óvalo de la elipse quedará horizontal. 

 Primero deben dibujarse perpendicularmente los dos ejes de coordenadas en el suelo y situar el eje Y en la dirección N-S, y el eje X en la dirección E-O


  Luego hemos de señalar los dos focos que están en el eje X a ambos lados del centro a una distancia c, es decir, en los puntos (c,0) y (-c, 0). 


Después, con una cuerda que tenga de longitud l = 2a y colocando los extremos en los focos señalados, dibujar la elipse tal como se ve en la figura.


     Esto es prácticamente todo. Sólo tendremos que señalar en la elipse los puntos horarios y los puntos que en el eje Y señalarán nuestra posición.



Mesa de billar elíptica



Coloca la bola en el foco “F” e impúlsala con el taco en la dirección que quieras. Siempre entra en el agujero, salvo imperfecciones en la nivelación o excesivo efecto en la bola. 


También entrará la bola si la lanzas desde otro sitio pero la haces pasar por el foco “F”. 

En una elipse, las líneas que unen los focos con un punto cualquiera de la curva forman con ella (con su tangente) ángulos iguales. Luego si la bola viene por una de esas líneas, después de “reflejarse” en la curva seguirá por la otra línea y, por tanto, pasará por el otro foco. Ahí hemos puesto el agujero.

Resultado de imagen de la mesa de billar eliptica



2.3.4 La hipérbola
Resultado de imagen de la hiperbola

Es el lugar geométrico de los puntos del plano cuya diferencia de distancias a 2 puntos fijos llamados focos es constante.


Elementos de la hipérbola:

- Focos: son los puntos F y F´
- Eje principal o real: es la recta que pasa por los focos.
- Eje secundario o imaginario: es la mediatriz del segmento FF´.
- Centro: es el punto de intersección de los ejes.
- Vértices. los puntos A y A´son los puntos de intersección de la hipérbola con el eje focal. Los puntos B y B´ se obtienen como intersección del eje imaginario con la circunferencia que tiene poor centro uno de los vértices y de radio c.
- Radios vectores: son los segmentos que van desde un punto de la hipérbola  a los focos: PF y PF´. 
- Distancia focal: es el segmento de longitud 2c.
- Eje mayor: es el segmento de longitud 2a.
- Eje menor: es el segmento de longitud 2b.
- Asíntotas: son las rectas de ecuaciones. y=- b/a·x, y=b/a·x.
- Relación entre semiejes: c^2= a^2 + b^2.

- Lámpara hipérbolica


Son lámparas que al estar encendidas emanan un cono de luz hacia arriba y otro hacia abajo, los cuales forman sobre la pared 2 figuras con forma de hipérbole.


Las figuras sobre la pared, formadas por la luz de la lámpara, se pueden reproducir.

Resultado de imagen de lampara hiperbolica

2.3.5 La parábola



Es el lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan de un punto fijo llamado foco y de una recta fija llamada directriz.


Elementos de la parábola:

- Foco: es el punto fijo.
- Directriz: es la recta fija.
- Parámetro: es la distancia del foco a la directriz. 
- Eje: es la recta perpendicular a una directriz que pasa por el foco. 
- Vértice: es el punto de intersección de la parábola con su eje.
- Radio vector: es un segmento que une un punto cualquiera de la parábola con el foco.

- Obtención en un cono


- La antena parabólica: es un tipo de antena que se caracteriza por llevar un reflector parabólico. 



-El horno solar: es una estructura que usa energía solar concentrada para producir altas temperaturas, usualmete para usos industriales. Reflectores parabólicos concentran la luz sobre un centro focal.


- El espejo parabólico: los Espejos Parabólicos son aquellos cuya superficie es engendrada por la rotación alrededor de su eje de la curva llamada parábola.